Cette page montre les approches de la création de caractères que j’ai faites dans les dernières années. J’ai découvert le monde en trois dimensions au cours de mes études à l’Université des sciences appliquées en Haute-Autriche. J’ai adoré concevoir et modéliser depuis. Par conséquent, j’utilise des logiciels comme Autodesk Maya et 3ds Max ainsi que Zbrush. J’aime rendre avec V-Ray.


Fish for Life – character design of an old seaman sketches and their silhouettes